〇デジタマの作り方
デジタマせいぞうきに数値を入力すると対応したデジタマが生まれる。
入力する7桁には意味があり、下記で説明する。
①①①-②③②④
①が種族
②がHPと寿命
③が属性
④が能力
を決定する。詳細は表を参考に。
①種族
入力した3桁に対応した種族のデジタマが生まれる。
数値
|
タマゴ
|
デジモン
|
000~099
|
ガブモンタマゴ
|
プニモン
|
100~209
|
アグモンタマゴ
|
ボタモン
|
210~259
|
せいりゅうタマゴ
|
ユキミボタモン
|
260~319
|
エンジェモンタマゴ
|
ポヨモン
|
320~379
|
エンジェウーモンタマゴ
|
ユキミボタモン
|
380~439
|
ワームモンタマゴ
|
リーフモン
|
440~529
|
ギルモンタマゴ
|
ジャリモン
|
530~599
|
ブイモンタマゴ
|
チコモン
|
600~649
|
しんりゅうタマゴ
|
ニョキモン
|
650~699
|
まおうタマゴ
|
モクモン
|
700~759
|
テリアモンタマゴ
|
ゼリモン
|
760~799
|
みずタマゴ
|
ピチモン
|
800~909
|
レナモンタマゴ
|
レレモン
|
910~999
|
あくまタマゴ
|
ズルモン
|
②HPと寿命
入力した4桁目と6桁目の合計値でHPと寿命が決まる。合計が10以上の場合は1と10の位を足した数になる。
数値
|
HP
|
寿命
|
0
|
0
|
0
|
1
|
+20
|
-4
|
2
|
+10
|
-2
|
3
|
-15
|
+3
|
4
|
0
|
0
|
5
|
-20
|
+4
|
6
|
-5
|
+1
|
7
|
+15
|
-3
|
8
|
-10
|
+2
|
9
|
+5
|
-1
|
③属性
入力した数値でワクチン、データ、ウィルスの属性が決まる。デジモンの色が変わったり、バトルでの相性も決まる。
数値
|
属性
|
0
|
データ
|
1
|
ワクチン
|
2
|
ウィルス
|
3
|
データ
|
4
|
ワクチン
|
5
|
ウィルス
|
6
|
データ
|
7
|
ワクチン
|
8
|
ウィルス
|
9
|
データ
|
④能力
入力した数値でPOW、DEF、SPDの能力が決まる。
数値
|
POW
|
DEF
|
SPD
|
0
|
0
|
0
|
0
|
1
|
+3
|
-1
|
-1
|
2
|
-1
|
+2
|
0
|
3
|
-2
|
+5
|
-2
|
4
|
+1
|
+1
|
-1
|
5
|
0
|
-2
|
+3
|
6
|
-1
|
+1
|
+1
|
7
|
-1
|
-2
|
+4
|
8
|
+1
|
-1
|
+1
|
9
|
-3
|
+2
|
+2
|
〇特殊なデジタマの作り方
下記の数値を入力すると、能力値の高いデジタマが作成できる。
数値
|
タマゴ
|
デジモン
|
属性
|
POW
|
DEF
|
SPD
|
HP
|
寿命
|
111-8081
|
アグモンタマゴ
|
ボタモン
|
ワクチン
|
+1
|
+1
|
+1
|
+10
|
-2
|
277-8511
|
アグモンタマゴ
|
ボタモン
|
ワクチン
|
+2
|
+1
|
0
|
+10
|
-1
|
531-0072
|
ブイモンタマゴ
|
チコモン
|
データ
|
0
|
+2
|
+1
|
+10
|
-1
|
466-0051
|
ギルモンタマゴ
|
ジャリモン
|
ウィルス
|
+1
|
0
|
+2
|
+10
|
-1
|
101-8050
|
せいりゅうタマゴ
|
ユキミボタモン
|
ワクチン
|
+1
|
+1
|
+1
|
+20
|
-1
|
〇エサの作り方
エサせいぞうきに12星座に対応した月日を入力すると対応したエサが作れる。エサの所持数は9個まで。
対応デジモンのエサを与えると、HP変化値+10%、満腹度+5、筋力+5、愛情度+5、病気度-5のボーナスが発生する。
月日
|
エサ
|
HP変化値(%)
|
満腹度
|
筋力
|
愛情度
|
病気度
|
対応デジモン
|
0321~0420
|
おひつにく
|
50
|
8
|
1
|
2
|
-2
|
エンジェウーモン系
|
0421~0521
|
おうしにく
|
65
|
13
|
3
|
-1
|
-1
|
アグモン系
|
0522~0621
|
ふたごにく
|
45
|
4
|
2
|
1
|
-3
|
ガブモン系
|
0622~0722
|
かににく
|
50
|
5
|
2
|
1
|
0
|
ブイモン系
|
0723~0822
|
ししにく
|
80
|
16
|
3
|
-4
|
0
|
ワームモン系
|
0823~0922
|
おとめにく
|
35
|
3
|
2
|
3
|
0
|
ギルモン系
|
0923~1023
|
でんびんにく
|
45
|
4
|
2
|
2
|
-2
|
レナモン系
|
1024~1122
|
さそりにく
|
60
|
6
|
4
|
-1
|
-1
|
テリアモン系
|
1123~1221
|
いてにく
|
45
|
9
|
2
|
0
|
0
|
しんりゅう系
|
1222~0119
|
やぎにく
|
70
|
11
|
4
|
-2
|
0
|
エンジェモン系
|
0120~0218
|
みずがめにく
|
40
|
5
|
1
|
2
|
-3
|
みず系
|
0219~0320
|
うおにく
|
50
|
6
|
2
|
1
|
-1
|
せいりゅう系
|
その他偶数
|
いぶにく
|
20
|
4
|
0
|
0
|
0
|
あくま系
|
その他奇数
|
おどにく
|
25
|
3
|
0
|
0
|
0
|
まおう系
|
〇スピリットの作り方
エサせいぞうきで下記の数値を入力すると、スピリットが作成できる。
数値
|
スピリット
|
効果
|
5113
|
ほのおのスピリット
|
アグニモンに進化
|
5791
|
ひかりのスピリット
|
ヴォルフモンに進化
|
4501
|
かぜのスピリット
|
フェアリモンに進化
|
4853
|
こおりのスピリット
|
チャックモンに進化
|
4649
|
かみなりのスピリット
|
ブリッツモンに進化
|